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修改命令面板由()组成
A、名称与颜色修改框
B、修改器列表框
C、修改器堆栈
D、修改参数区
相关标签: 修改器
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编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
B、查找和改变修改器的顺序
C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器
D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
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所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
A、编辑网格
B、锥化
C、弯曲
D、噪波
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以下对摄影机说法正确的是:()
A、剪切平面可以像相机校正一样作为独立的修改器添加给摄影机
B、相机校正修改器是将三点透视校正成一点透视
C、摄影机参数中的[多过程效果]启用后,运动模糊和景深效果可以在视图中预览
D、在非摄影机视口中不能使用视口剪切命令
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下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
A、Noise
B、Bend
C、Taper
D、Displace
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除了移动能改变修改器在堆栈中的顺讯外,还可以()通过快捷菜单对修改器进行各种操作。
A、单击鼠标右键
B、单击鼠标左键
C、双击鼠标左键
D、双击鼠标键