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在绘制数据流图时,应遵循父图与子图平衡的原则,所谓平衡是指()。()
A.父图和子图都不得改变数据流的性质B.子图不改变父图数据流的一致性C.父图的输入/输出数据流与子图的输入/输出数据流一致D.子图的输出数据流完全由父图的输入数据流确定

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  • 面向数据流的软件设计方法,一般是把数据流图中的数据流划分()两种流,再将数据流图映射为软件结构。

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    C.信息流与控制流

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  • 面向数据流的软件设计方法,一般是把数据流图中的数据流划分为()两种流,再将数据流图映射为软件结构。

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  • 在绘制数据流图时,应遵循父图与子图平衡的原则,所谓平衡是指()。()
    A.父图和子图都不得改变数据流的性质B.子图不改变父图数据流的一致性C.父图的输入/输出数据流与子图的输入/输出数据流一致D.子图的输出数据流完全由父图的输入数据流确定

  • 在绘制数据流图时,要遵循的一个原则是父图与子图的平衡,所谓平衡是指___(30)___。

    (30)A.父图和子图都不得改变数据流的性质

    B.子图不改变父图数据流的—致性

    C.父图的输入/输出数据流与子图的输入/输出数据流一致

    D.子图的输出数据流完全由父图的输入数据流确定

  • 在面向数据流的设计方法中,一般把数据流图中的数据流划分为(17)两种。

    A.数据流和事务流

    B.变换流和数据流

    C.控制流和事务流

    D.变换流和事务流

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