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行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模式
A.桥接
B.原型
C.代理
D.迭代器

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  • 关于设计模式的描述不正确的是()
    A.设计模式,包括模式名称问题目的解决方案效果实例代码和相关设计模式等基本要素
    B.根据处理范围不同设计模式分为类模式和对象模式
    C.根据目的和用途不同设计模式分为创建型模式结构型模式和行为型模式
    D.对象模式处理对象之间的关系,这些关系通过继承建立在编译的时刻就被确定下来属于静态关系
  • 论设计模式在软件开发中的应用 设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。 请围绕"设计模式在软件开发中的应用"论题,依次对以下3个方面进行论述: ①概要叙述你参与分析和开发的应用项目,以及你所担任的主要工作。 ②简要介绍设计模式的基本概念及分类,详细说明在你所参与分析和开发的应用项目中应用了哪些设计模式、方法,以及选用它们的原因。 ③分析并讨论使用设计模式的效果,并分析和评价设计模式对软件开发的影响。

  • 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模式
    A.桥接
    B.原型
    C.代理
    D.迭代器
  • 下列课程设计模式中,属于问题中心课程设计模式的是()

    A、学科设计

    B、生活领域设计

    C、科目设计

    D、学习者中心设计

  • dispatch_once()保证某一个代码只被执行一次,它最重要的应用场景是()。

    A、单例设计模式

    B、代理设计模式

    C、工厂设计模式

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