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下列不属于判断益智游戏的适宜性需要关注的方面是()
A、游戏的任务指向
B、游戏任务的难度
C、游戏玩法的复杂程度
D、游戏的成果
相关标签: 益智游戏 游戏任务
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一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对游戏的激情,很大程度上是______游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到______社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉的______起任务当中的某个角色,全身心的感受着虚拟世界当中的喜怒哀乐。
A.依赖于现实挑战B.取决于虚拟扮演
C.取决于现实扮演D.依赖于虚拟挑战
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根据任务对益智游戏进行分类,百宝箱游戏属于()
A、训练感官的益智游戏
B、发展想象与创造力的益智游戏
C、发展语言的益智游戏
D、发展思维能力的益智游戏
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幼儿运用积术、插塑等较小的材料通过搭建接捕等动作组合的游戏活动是()
A、玩物游戏
B、建构游戏
C、益智游戏
D、规则游戏
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英国肯特大学的研究人员让两组志愿者分别玩一直游戏和观看关于跑车的纪录片,然后再让他们进行室内自行车耐力测试,结果,自认为精疲力尽的第一组成员比第二组成员更容易放弃。然而,研究者发现,两组志愿者的血压,耗氧量及心*血量之前并没有差异。
由此可以退出:
A.玩益智游戏与看电视消耗的体能相同
B.两组志愿者之间的体能素质十分相近
C.脑力活动影响体力只是一种感觉偏差
D.体力劳动可以激发脑力劳动者的潜能
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益智游戏实现启智功能的关键所在是()
A、游戏玩法
B、游戏任务
C、游戏规则
D、游戏结果