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以下关于Cache的叙述中,正确的是( )。

A.在容量确定的情况下,替换算法的时间复杂度是影响Cache命中率的关键因素

B.Cache的设计思想是在合理成本下提高命中率

C.Cache的设计目标是容量尽可能与主存容量相等

D.CPLI中的Cache容量应大于CPU之外的Cache容量

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  • (单选题)在关于主存与cache地址映射方式中,叙述()是正确的。

    A全相联映射方式适用于大容量cache

    B直接映射是一对一的映射关系,组相联映射是多对一的映射关系

    C在cache容量相等条件下,直接映射方式的命中率比组相联方式有更高的命中率

    D在cache容量相等条件下,组相联方式的命中率比直接映射方式有更高的命中率

  • 足球国际比赛中经常会出现点球大战决定胜负的情况。大量的统计数据表明,在点球大战中点球的命中率大约为71%。但是这个比率与守门员服装的颜色是否有关?英国奇切斯特大学的运动心理学家们安排了40名球员连续对同一守门员罚点球。当守门员身着红色时,点球命中了只有22次(命中率只有55%);当守门员身着绿色时点球则命中高达30次(命中率达75%);黄色及蓝色则介于红、绿之间。问:守门员身着红色时是否减低了点球命中率?对于此问题的正确回答是:()

    A、55%显著小于71%,不用任何检验就可以断言:守门员身着红色时确实减低了命中率

    B、要进行检验,记点球命中率为p,建立假设检验H0:p=0.71vsH1:p<0.71;MINITAB计算结果是检验的p值为0.023,因此可以拒绝原假设,认为守门员身着红色时确实减低了命中率

    C、要进行检验,记点球命中率为p,建立假设检验H0:p=0.71vsH1:p≠0.71;MINITAB计算结果是检验的p值为0.035,因此可以拒绝原假设,认为守门员身着红色时确实减低了命中率

    D、样本量只有40,因此不可能得到任何结论,必须将样本量增大些才可能得出肯定或否定的结论

  • 运用测验所录取的合格人数与实际录取的总人数之比称作()。

    A、总命中率

    B、基础率

    C、正命中率

    D、录取率

  • 某射手对一目标独立射击4次,每次射击的命中率为0.5,则4次射击中恰好命中3次的概率为()。A、1/2B、

    某射手对一目标独立射击4次,每次射击的命中率为0.5,则4次射击中恰好命中3次的概率为()。

    A、1/2

    B、1/4

    C、1/8

    D、1/16

  • 下列关于虚拟存储器的说法,正确的应当是()。

    A、访问主存的命中率随页面大小增大而提高

    B、访问主存的命中率随主存容量增加而提高

    C、更换替换算法能提高命中率

    D、在主存命中率低时,改用堆栈型替换算法,并增大主存容量,可提高命中率

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