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面向数据流的软件设计方法,一般是把数据流图中的数据流划为()的两种流,再将数据流图映射为软件结构。

A.数据流与事务流

B.变换流与事务流

C.信息流与控制流

D.变换流与数据流

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  • 下列数据流中,是输入流的是()。

    A.从内存流向硬盘的数据流

    B.从键盘流向内存的数据流

    C.从键盘流向监视器的数据流

    D.从网络流向显示器的数据流

  • [单项选择题]下列数据流中,是输入流的是()。
    A.从内存流向硬盘的数据流
    B.从键盘流向内存的数据流
    C.从键盘流向监视器的数据流
    D.从网络流向显示器的数据流
  • 数据流图的基本符号包括:()

    A、数据流、加工、文件、数据源和终点

    B、数据流、处理、加工、数据源和终点

    C、数据流、数据流名、加工、处理

    D、数据源、加工、文件、外部项

  • 在绘制数据流图时,要遵循的一个原则是父图与子图的平衡,所谓平衡是指___(30)___。

    (30)A.父图和子图都不得改变数据流的性质

    B.子图不改变父图数据流的—致性

    C.父图的输入/输出数据流与子图的输入/输出数据流一致

    D.子图的输出数据流完全由父图的输入数据流确定

  • 在多层数据流图中,把()分开,便于表达与理解整个信息系统。

    A、操作数据流图

    B、底层数据流图

    C、决策数据流图

    D、顶层数据流图

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