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发行业

X公司是一家家电生产企业,其生产的A产品目前处于衰退期。X公司采取了降价措施,A产品的价格从2005年的2200元/件下降到2006年的2000元/件,其销售量随之从2005年的60万件/年上升到2006年的69万件/年。为了降低企业的市场风险,X公司拟实施多元化经营,考虑进入游戏软件开发行业。为此,X公司委托Y咨询公司分析了该行业的吸引力,见表5。

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为了给X公司提供更加科学的咨询建议,Y咨询公司还详细考察了近年来X公司所面临的外部环境因素,主要包括:(1)中国加入世贸组织5年过渡期已经结束,平均进口关税下降到9.9%。(2)法律体系日益健全和完善。(3)生产技术不断更新。(4)中国国内生产总值连续4年保持了10%以上的增长率。(5)高等教育进入大众化阶段。(6)银行存贷款利率上升。(7)全社会的诚信观念进一步加强。(8)《专利保护法》颁布实施。(9)风险投资资金来源多样化。(10)新产品层出不穷,产品生命周期愈来愈短。同时,X公司的决策层也分析了本公司所处的家电行业以及拟进入的游戏软件开发行业成功关键因素,认为:家电行业的成功关键因素是低成本产品设计、低成本厂址和较高的劳工技能;而软件开发行业的成功关键因素则是既定技术应用能力和网络营销能力。

问题:

1.X公司对A产品在市场、生产经营、研发和投资策略四个方面应分别采取哪些相应的战略?

2.根据A产品2005年和2006年的价格和销售量数据,计算该产品的价格弹性。

3.根据Y咨询公司所作游戏软件开发行业吸引力评价表,X公司是否应该进入该领域?说明理由。

4.利用PEST分析方法对X公司面临的外部环境因素进行归类。

5.在家电行业和软件开发行业成功关键因素的分析中,除了X公司决策层考虑的上述因素外,这两个行业分别还有哪些成功关键因素?

1.X公司的A产品处于生命周期中的衰退期,应采取以下战略。(1)市场方面:重新选择市场区域,改善企业形象。(2)生产经营方面:缩小生产规模或缩减生产能力,保持价格优势。(3)研发方面:研发可替代的新产品。(4)投资方面:回收投资。

2.利用价格弹性公式,A产品的价格弹性为:εp=(ΔQ/Q)/(ΔP/P)=[(69-60)/60]/[(2000-2200)/2200]=-1.65

3.X公司应该进入该领域。理由:该行业有较强的吸引力。从案例中的行业吸引力评分表可以计算出游戏软件开发行业的行业吸引力分数为:5*0.25+3*0.18+5*0.12+2*0.20+4*0.15+4*0.10=3.79

4.PEST分析法是从政治、经济、社会、技术四个方面进行外部环境因素分析。由此可得出:政治环境方面:(2)、(8)。经济环境方面:(1)、(4)、(6)、(9)。社会环境方面:(5)、(7)。技术环境方面:(3)、(10)。

5.除了题目所给的因素之外,家电行业的成功关键因素还包括低生产成本、固定资产高生产能力利用率、产品设计能力强等;而软件行业的成功关键因素还包括科研专家、工艺创新能力、产品创新能力等。

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某新建项目设计生产能力为550万t/年,总投资140000万元,其中建设投资125000万元,建设期利息5300万元,流动资金9700万元。根据融资方案,资本金占项目总投资的比例为35%,由A、B两个股东直接投资,其资金成本采用资本资产定价模型进行确定,其中社会无风险投资收益率为3%,市场投资组合预期收益率为8%,项目投资风险系数参照该行业上市公司的平均值取1;项目其余投资来自银行长期贷款,贷款年利率为7%,所得税税率为25%。项目达到正常生产年份的营业总收入125000万元,营业税金及附加1200万元,固定成本42500万元,可变成本21000万元(收入和成本均以不含增值税价格表示)。在对项目进行不确定性分析时,设定投资不变,预测产品售价和经营成本发生变化的概率见表4-83。根据Y咨询公司所作游戏软件开发行业吸引力评价表,X公司是否应该进入该领域?说明理由。

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