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某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。

A.管道-过滤器

B.隐式调用

C.主程序-子程序

D.解释器

A.

B.

C.

D.

相关标签: 解释器   子程序   游戏公司  

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  • 以下关于解释方式下运行程序的叙述中,错误的是()。
    A.先将高级语言程序转换为字节码,再由解释器运行字节码B.由解释器直接分析并执行高级语言程序代码C.先将高级语言程序转换为某种中间代码,再由解释器运行中间代码D.先将高级语言程序转换为机器语言,再由解释器运行机器语言代码
  • 下列关于Application和Applet程序的说法中不正确的一项是______。

    A.Application使用解释器java.exe执行

    B.Application不使用独立的解释器就可以执行

    C.Applet程序必须继承Java的Applet类

    D.Applet在浏览器中运行

  • ()描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发的编译器中。

    A、解释器模式

    B、命令模式

    C、代理模式

    D、迭代器模式

    E、适配器模式

  • 下面有关java代码安全性的叙述哪些是对的()

    A、字节码校验器加载查询执行需要的所有类

    B、运行时解释器执行代码

    C、在运行时,字节码被加载,验证然后在解释器里面运行

    D、类加载器通过分离本机文件系统的类和从网络导入的类增加安全性

  • 操作系统由内核(Kernel)命令解释器(Shell)组成。Windows的窗口就是它的命令解释器,一个窗口对应一个应用程序,双击窗口的控制菜单可以关闭窗口。(  )

    A、对

    B、错

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