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一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对游戏的激情,很大程度上______游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到______社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉地______起任务当中的某个角色,全身心地感受着虚拟世界当中的喜怒哀乐。依次填入划横线部分最恰当的一项是(  )。

A、依赖于 现实 挑战

B、取决于 虚拟 扮演

C、取决于 现实 扮演

D、依赖于 虚拟 挑战

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  • 益智游戏实现启智功能的关键所在是()

    A、游戏玩法

    B、游戏任务

    C、游戏规则

    D、游戏结果

  • 一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对成长的激情,很大程度上是______游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到______社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉的______起任务当中的某个角色,全身心的感受着虚拟世界当中喜怒哀乐。填入划横线部分最恰当的一项是()

    A.依赖于现实挑战

    B.取决于虚拟扮演

    C.取决于现实扮演

    D.依赖于虚拟挑战

  • 下列关于教学游戏的描述,正确的是()

    A、教学目标和教学内容是为教学游戏服务的

    B、教学游戏的结构包括三方面:游戏任务、游戏规则和游戏行为

    C、根据智力的心理过程,教学游戏可分为健康领域的游戏,语言领城的游戏,社会领域的游戏、科学领域的游戏和艺术领域的游戏

    D、教学游戏的本质特点是游戏因素与非游戏因素的相互结合

  • ()由宾客控制,运用人的智力与反应能力完成游戏任务。

    A、麻将

    B、飞镖

    C、围棋

    D、电子游戏

  • 下列不属于判断益智游戏的适宜性需要关注的方面是()

    A、游戏的任务指向

    B、游戏任务的难度

    C、游戏玩法的复杂程度

    D、游戏的成果

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