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简述“开-闭”原则的基本思想。请举出一个使用了软件“开-闭”原则的软件设计模式,其中何处体现了“开-闭”原则。

相关标签: 设计模式  

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  • 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模式。

    A.装饰器(Decorator)

    B.构建器(Builder)

    C.组合(Composite)

    D.解释器(Interpreter)

  • 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模式
    A.单例
    B.抽象工厂
    C.装饰器
    D.命令
  • (57)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(58)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(59)。

    (57)A.架构模式B.惯用法C.设计模式D.分析模式

    (58)A.架构模式B.惯用法C.设计模式D.分析模式

    (59)A.架构模式B.惯用法C.设计模式D.分析模式

  • 设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式,其中的关键元素包括以下四个方面()

    A、模式名称

    B、问题

    C、目的

    D、解决方案

    E、效果

    F、实例代码

    G、相关设计模式

  • 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模式
    A.桥接
    B.原型
    C.代理
    D.迭代器
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