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益智游戏的第一位的属性是()

A、启智性

B、可操作性

C、可参与性

D、游戏性

相关标签: 游戏性   参与性   益智游戏   可操作性  

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  • 观察法可分为参与性观察法、非参与性观察法、结构型观察法、非结构型观察法、时间取样观察法和事件取样观察法。下列关于观察法的说法正确的是()。 A:直观可靠,简单易行,被调查者没有心理压力B:受时间、空间限制,只适用于小范围的调查且费用高C:参与性观察法主要应用于供货现场调查、销售现场观察、使用现场观察D:非参与性观察法主要应用于观察购物环境、了解服务质量、观察消费者购买行为E:结构型观察法是一种计划严密、操作标准化、可控制的观察
  • 下列关于表演游戏的指导原则,错误的是()。

    A、游戏性先于表演性

    B、要确保所组织的活动是“游戏”而不是单纯的表演

    C、要注重传授表演技巧

    D、游戏性与表演性应当很好地融合在一起

  • 数学区和语言区是属于()

    A、游戏性区域活动

    B、学习性区域活动

    C、游戏学习性区域活动

    D、学习游戏性区域活动

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