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境内某游戏公司收到境外某娱乐公司买断其开发的游戏软件所有权的款项,应申报在哪个交易编码项下?()

A、228010研发成果转让费及委托研发

B、231030复制或分销视听及相关产品许可费

C、231030复制或分销计算及软件许可费

D、227020计算机服务

相关标签: 许可费   转让费   游戏公司  

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  • 不属于国际评估准则无形资产评估收益途径的方法是()
    A.超额收益法省法B.许可费节C.有无对比法D.剩余法
  • 下列关于许可费节省法评估思路的说法中,错误的是(  )。
    A.许可费节省法的基础是虚拟许可使用费B.许可使用费一定不包括期初入门费和建立在每年经营业绩基础上的分成费C.许可费节省法的具体思路是,测算由于拥有该项资产而节省的向第三方定期支付许可使用费的金额,并对该无形资产经济寿命期内每年节省的许可费支出考虑税收影响后,通过适当的折现率折现到评估基准日时点,以此作为该项无形资产的价值D.采用许可费节省法评估无形资产的价值实际上是通过参考虚拟的许可使用费价值而确定的
  • 在无形资产评估的收益途径法中,最常用的有()。

    A、提成法/许可费节省法

    B、增量收益法

    C、多期间超额收益法

    D、单期间超额收益法

  • 采用许可费节省法评估无形资产时,对许可费率的使用需要注意的有( )。
    A、增量收益的合理性B、所采用的许可费率是否可以使许可费在税前抵扣C、所采用的许可费率是否包括对营销成本和被许可方所承担的使用该项资产的任何成本的考虑D、对于相关财务数据的预测,应注意所取得的适当收益以及对该项无形资产寿命年限的估计应当与所采用的许可费率相对应E、市场上明显相似的资产的许可使用费率可能会存在显著不同,此时以经营者所要求的毛利率作为许可费率参数衡量的参考基准是较为谨慎的做法
  • 一般来说,技术许可费与技术研制开发费的关系是()

    A、前者等于后者

    B、前者大于后者

    C、前者小于后者

    D、前者大于等于后者

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