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研究人员挑选了600多名学生,让他们在屏幕背景分别为红、蓝两色的电脑上接受测试。结果用红色背景电脑的人在记忆、校对等准确性测试方面得分较高,而使用蓝色背景电脑的人则表现出了更出色的想象力和创造力。2004年夏季奥运会上,穿红色服装的运动员在拳击、跆拳道、摔跤等比赛中的获奖率为60%。蓝天、海洋给人带来开放和宁静感。由此推出( )。

A.红色在潜意识中象征着某种优势

B.蓝色易促使人表现出更多的创造力

C.红色和蓝色容易影响人的认知和行为

D.红色易使人联想起愤怒、进攻性和勇气

相关标签: 创造力   获奖率  

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  • 下面说法中正确的是【】
    A.创造力与智力高度相关B.高智力者,创造力也高C.低智力者,创造力高D.知识经验与创造力有正相关
  • 20世纪90年代初,斯坦伯将经济学中买低卖高以获利的概念应用到创造力理论上,提出了()

    A、创造力成分模式

    B、创造力演化系统观

    C、创造力投资理论

    D、创造力系统观点

  • 解释创造力的三要素模型。作为一个经理如何在工作场所激发创造力,说出如何影响创造力的两个例子:

  • 根据创造力的起源不同,下面哪个选项不属于创造力的类型()

    A.标准式创造力

    B.持续式创造力

    C.探索性创造力

    D.意外式创造力

  • 创造力是人类行为中最复杂的表现之一,其核心特征主要有()。

    A、创造力是多种要素的整合

    B、具有创造力的个人存在内在动机

    C、激发创造力需要互动

    D、创造力是将内隐的思考外显化的过程

    E、具有创造力的个人不存在内在动机

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