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3D立体技术代表了当前电影技术的尖端水准,由于使电影实现了高度可信的空间感,它可能成为未来电影的主流。3D立体电影中的银屏角色虽然由计算机生成,但是那些包括动作和表情的电脑角色的“表演”,都以真实演员的“表演”为基础,就像数码时代的化妆技术一样。这也引起了某些演员的担心:随着计算机技术的发展,未来计算机生产的图像和动画会替代真人表演。

A.任何电影的拍摄都取决于制片人的选择,演员可以跟上时代的发展

B.所有电影的导演只能和真人交流,而不是和电脑交流

C.电影故事只能用演员的心灵、情感来表现,其表现形式与导演的喜好无关

D.3立体电影目前的高票房只是人们一时图新鲜的结果,未来尚不可知

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  • 1946年第一台计算机问世以来,计算机的发展经历了4个时代,它们是()。

    A、低档计算机、中档计算机、高档计算机、手提计算机

    B、微型计算机、小型计算机、中型计算机、大型计算机

    C、组装机、兼容机、品牌机、原装机

    D、电子管计算机、晶体管计算机、小规模集成电路计算机、大规模及超大规模集成电路计算机

  • 下列关于计算机分类,说话错误的是

    A.计算机按处理数据分类,可分为数字计算机、模拟计算机和混合计算机

    B.计算机按使用范围可分为通用计算机和专用计算机

    C.计算机按其性能可分为超级计算机、大型计算机和微型计算机

    D.计算机按其性能可分为超级计算机、大型计算机、小型机算计、微型计算机和工作站

  • 按照计算机的用途划分,计算机可分为()。
    A.通用计算机和专用计算机B.通用计算机和数字计算机C.模拟计算机和数字计算机D.模拟计算机、数字计算机和混合计算机
  • 按电子计算机传统的分代方法,第一代至第四代计算机依次是______。

    A)机械计算机,电子管计算机,晶体管计算机,集成电路计算机

    B)晶体管计算机,集成电路计算机,大规模集成电路计算机,光器件计算机

    C)电子管计算机,晶体管计算机,小、中规模集成电路计算机,大规模和超大规模集成电路计算机

    D)手摇机械计算机,电动机械计算机,电子管计算机,晶体管计算机

    A.

    B.

    C.

    D.

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