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行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。()模式是行为型设计模式。
A.装饰器(Decorator)B.构建器(Builder)C.组合(Composite)D.解释器(Interpreter)

相关标签: 设计模式   解释器  

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  • 编译器和解释器是两种高级语言处理程序,与编译器相比,(29)。编译器对高级语言源程序的处理过程可以划分为问法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化、目标代码生成等几个阶段:其中,代码优化和(30)并不是每种编译器都必需的。词法分析的作用是识别源程序中的(31);语法分析中的预测分析法是(32)的一种语法分析方法;编译器在(33)阶段进行表达式的类型检查及类型转换。

    A.解释器不参与运行控制,程序执行的速度慢

    B.解释器参与运行控制,程序执行的速度慢

    C.解释器参与运行控制,程序执行的速度不变

    D.解释器不参与运行控制,程序执行的速度快

  • 论设计模式在软件开发中的应用 设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。 请围绕"设计模式在软件开发中的应用"论题,依次对以下3个方面进行论述: ①概要叙述你参与分析和开发的应用项目,以及你所担任的主要工作。 ②简要介绍设计模式的基本概念及分类,详细说明在你所参与分析和开发的应用项目中应用了哪些设计模式、方法,以及选用它们的原因。 ③分析并讨论使用设计模式的效果,并分析和评价设计模式对软件开发的影响。

  • 以下关于解释器运行程序的叙述中,错误的是()。
    A.可以先将高级语言程序转换为字节码,再由解释器运行字节码B.可以由解释器直接分析并执行高级语言程序代码C.与直接运行编译后的机器码相比,通过解释器运行程序的速度更慢D.在解释器运行程序的方式下,程序的运行效率比运行机器代码更高
  • (57)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(58)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(59)。

    (57)A.架构模式B.惯用法C.设计模式D.分析模式

    (58)A.架构模式B.惯用法C.设计模式D.分析模式

    (59)A.架构模式B.惯用法C.设计模式D.分析模式

  • 如下UML类图表示的是(43)设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误的是(44)。

    (54)

    A.工厂方法

    B.策略

    C.抽象工厂

    D.观察者

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