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行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模式。
A.装饰器(Decorator)B.构建器(Builder)C.组合(Composite)D.解释器(Interpreter)
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行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模式
A.单例
B.抽象工厂
C.装饰器
D.命令 -
设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式,其中的关键元素包括以下四个方面()
A、模式名称
B、问题
C、目的
D、解决方案
E、效果
F、实例代码
G、相关设计模式
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论设计模式在软件开发中的应用
设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。
请围绕“设计模式在软件开发中的应用”论题,依次对以下三个方面进行论述。
1)概要叙述你参与分析和开发的应用项目以及你所担任的主要工作。
2)简要介绍设计模式的基本概念及分类,详细说明在你所参与分析和开发的应用项目中应用了哪些设计模式、方法以及选用它们的原因。
3)分析并讨论使用设计模式的效果,并分析和评价设计模式对软件开发的影响。
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编译器和解释器是两种基本的高级语言处理程序。编译器对高级语言源程序的处理过程可以划分为词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化、目标代码生成等阶段,其中,(请作答此空)并不是每个编译器都是必需的。与编译器相比,解释器()。
A.词法分析和语法分析
B.语义分析和中间代码生成
C.中间代码生成和代码优化
D.代码优化和目标代码生成 -
下列课程设计模式中属于历史最古老,并被广泛使用的课程设计模式是()
A、学科设计
B、问题中心设计
C、科目设计
D、学习者中心设计