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零和博弈,又称零和游戏,是博弈论的一个概念,属非合作博弈,指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能根据上述定义,下列属于零和博弈的是:

A.一对恋人和平分手

B.人工智能程序AlphaGo与人下围棋

C.企业家大幅度提高工人工资

D.市民到银行购买理财产品

相关标签: 博弈论   人工智能  

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  • 博弈论在外行人看来只是一大堆数学公式,好在博弈论关心的是日常经济生活问题,所以不能不食人间烟火。其实,这一理论是从棋弈,扑克和战争等带来竞赛、对抗和决策性质的问题中借用的术语,听上去有点玄奥,实际上却具有重要的现实意义。
    对上述文字概括最恰当的一项()。
    A博弈论看似玄奥,其实它源于日常游戏并具有重要的现实意义
    B作为数学的一个分支,博弈论涉及的领域主要是日常经济生活问题
    C博弈论在许多外行人看来只是一大堆数学公式,但实际上并不深奥
    D博弈论能用生动、易懂的游戏语言解释经济社会中的许多现实问题
  • 根据本讲,目前人类在人工智能领域的发展属于哪个阶段()。

    A.弱人工智能

    B.通用人工智能

    C.强人工智能

    D.超人工智能

  • 在招标采购相关原理的应用中,关于博弈论的说法,不正确的是()。

    A、招标人与投标人之间的博弈,在招标投标阶段表现为非合作博弈

    B、如果有投标人高于成本投标,就会使招标投标机制失灵

    C、招标投标机制能够减少市场上由于信息不对称带来的负面效应

    D、博弈论是使用数学模型研究冲突对抗条件下最优决策问题的理论

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