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与动漫相关的游戏、服装、玩具、食品、文具用品、装饰品等衍生产品在我们的生活中无处不在。动漫衍生产品

①其价格受生产者供应和消费者需求的直接影响

②其价值决定于市场的火爆程度,受产品材质的影响

③是使用价值和价值的统一体,其价值由货币来衡量

④是动画片的替代品,其价值决定于消费者的个人喜好

A.①②   B.③④   C.②③   D.①③

相关标签: 消费者   统一体  

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  • 在食物链中,最可能的是

    [  ]

    A.当次级消费者增加时,三级消费者减少B.当初级消费者增加时,次级消费者减少C.当三级消费者增加时,次级消费者增加D.当次级消费者增加时,初级消费者减少

  • 按购买行为细分消费者市场要考虑()等因素。

    A、消费者对商品利益的使用频率

    B、消费者对商品的忠诚程度

    C、消费者的购买动机

    D、消费者的价格反应

    E、消费者的人口规模

  • 在现实的打假维权中,消费者经常处于干着急的状态中,消费者协会则常处于相对缺位状态。2014年起,新修订的《消费者权益保护法》正式施行,其中一个亮点是,“消费者协会有职责就损害消费者合法权益的行为,支持受损害的消费者提起诉讼或者依照本法提起诉讼”。这条法律对现实中受到明确损害的消费者具有可操作性,而对那些很多消费者认为不值得诉讼的小额消费损害无能为力。
    下列说法与文意不相符的是:
    A.打假维权需要消费者协会的有力监管
    B.消费者的自觉维权是重要的监管途径
    C.诉诸法律是消费者维护权益的有效途径
    D.法律的完善使消费者维权具有可操作性
  • 按消费者进入市场的程度,通常可以划分为()。

    A、常规消费者

    B、初次消费者

    C、潜在消费者

    D、大量消费者

    E、少量消费者

  • ()是指消费者在既定收入状况下,将货币合理花费于各种消费品的组合,令消费者获得了最大的效用总量,此时消费者不再改变其购买各种消费品的数量,即消费者的决策行为已达到了均衡状态。

    A.消费者剩余

    B.消费者偏好

    C.消费者均衡

    D.消费者观念

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