应用开发
中间件的作用表述不正确的是()
A、负责客户机与服务器之间的连接和通信,以及客户机与应用层之间的高效率的通信机制B、提供应用层相同服务之间的互操作机制,以及应用层与数据库之间的高效率通信机制C、提供一个多层架构的应用开发和运行平台,以及一个应用开发框架,支持模块化的应用开发D、屏蔽硬件、操作系统、网络和数据库的差异平台微内核采用哪种技术实现()
A、微内核采用OSGiR4规范的参考实现——Equinox3.5——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
B、微内核采用OSGiR3规范的参考实现——Equinox3.5——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
C、微内核采用springdM——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
D、微内核采用OSGiR2规范的参考实现——Equinox3.5——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
A.微内核采用OSGiR4规范的参考实现——Equinox3.5——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
B.微内核采用OSGiR3规范的参考实现——Equinox3.5——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
C.微内核采用springdM——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
D.微内核采用OSGiR2规范的参考实现——Equinox3.5——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
A微内核采用OSGiR4规范的参考实现——Equinox3.5——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
B微内核采用OSGiR3规范的参考实现——Equinox3.5——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
C微内核采用springdM——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
D微内核采用OSGiR2规范的参考实现——Equinox3.5——为基础,实现基于统一应用开发平台的业务应用系统的模块化。
确保考虑了适当控制的传统信息系统开发流程,可能不会被开发终端用户计算(EUC)应用程序的用户遵循。下面()是EUC应用开发中普遍存在的一个风险。
A、管理决策可能被削弱,因为对管理层请求计算机信息的响应效率降低
B、管理可能更加不能迅速地对竞争压力做出反应,因为应用开发时间增加
C、管理层像依赖传统系统开发流程中产生的报告那样依赖EUC报告
D、与传统(大型机)系统相比,管理层也许会导致EUC系统应用开发和维护成本的增加
智能健康手环的应用开发,体现了()的数据采集技术的应用。
A.统计报表
B.网络爬虫
C.API接口
D.传感器
科技攻关计划、星火计划、成果推广计划等属于()科研课题。
A.应用开发主导型
B.高技术研究发展型
C.基础研究型
D.试验与发展项目
特定领域软件架构(Domain Specific Software Architecture,DSSA)是在一个特定应用领域中,为一组应用提供组织结构参考的标准软件体系结构。DSSA通常是一个具有三个层次的系统模型,包括(45)环境、领域特定应用开发环境和应用执行环境,其中(46)主要在领域特定应用开发环境中工作。
A.领域需求
B.领域开发
C.领域执行
D.领域应用
以下关于企业绩效考评系统的说法错误的是( )。
A、绩效考评的总流程包括准备、实施、考评、总结和应用开发阶段
B、考评的评审系统可以监督各个部门的领导者有效地组织员工的绩效考评工作
C、企业召开绩效考评年度总结会的目的是让员工发表对本期绩效管理活动的意见和看法
D、应用开发阶段既是绩效考评的终点同时也是绩效考评的始点
A、绩效考评的总流程包括准备、实施、考评总结和应用开发阶段
B、考评的评审体系可以监督各个部门的领导者有效地组织员工绩效考评工作
C、企业召开绩效考评年度总结会的目的是让员工表对本期绩效活动的意见和看法
D、应用开发阶段绩效考评的终点同时也是绩效考评的始点
A.Web2.0保留了Web1.O用户体验的低参与度,被动接受的特征
B.HTM4支持地理位置定位,更适合移动应用开发
C.Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要应用与移动设备
D.IOS—个开源操作系统,支持的应用开发语言包括C、C#等
关于移动互联网关键技术的描述,正确的是()。
A.Web2.0保留了Web1.0用户体验的低参与度、被动接受的特征B.HTML4支持地理位置定位,更适合移动应用开发C.Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要应用于移动设备D.iOS是一个开源操作系统,支持的应用开发语言包括C、C#等
A.领域需求 B.领域开发 C.领域执行 D.领域应用
问题2: A.操作员 B.领域架构师 C.应用工程师 D.程序员
输出设计的主要工具包括()。
A、打印间隔图
B、显示布局图
C、原型化技术
D、快速应用开发策略
UNIFACE应用开发分成3个步骤
A.建模、应用、装配
B.分析、设计、实现
C.建模、构造、装配
D.建模、设计、实现
A统一了企业信息系统技术路线,确保技术架构一致性
B屏蔽大量的底层技术细节,减小系统开发难度,开发人员可将更多的注意力投入到业务需求的分析及设计上,提升开发效率及快速响应业务需求的能力,保障了开发质量
C应用开发平台是服务于业务系统建设的基础软件产品,贯穿了应用软件的整个生命周期,为项目总体管控提供有力抓手
D强化公司层面对平台建设的管控
A.专利
B.版权
C.技术秘密
D.商标
在 JDBC连接数据库编程应用开发中,一般会产生出下面的( )的异常。
A、FileException B、SQLException C、IOException D、DataException